tisdag 18 april 2017

Designide - Knatteknappar

cout << "Hello bloggen" << '\n';p

Man skulle efter övning tre välja två idéer att arbeta vidare med, den ena beskrivs tydligt i "Bygg of Vasaparken" medan den andra presenteras i ett liknande format i detta blogginlägg.

Knatteknappar


Tema: Vi har valt att arbeta med det 4:e målet för en hållbar stad

Syfte: Visa barn att de har en röst

Kund: Stockholms stad

Målgrupp: Barn (7-12 år)

Bakgrund till projektet:

Enligt kvantitativ data från SCB är valdeltagandet bland unga vuxna (18-29 år) lägre än för andra vuxna (30-75 år). Från den kvalitativa data vi samlade in vid intervjuer framgick att barn kände att ingen skulle lyssna på dem. Ett barn som intervjuades sa: Vi är för små. Ingen skulle lyssna på oss, om denna inställning lever sig kvar efter att man fått rösträtt skulle den kunna förklara statistiken. Man skulle säga att problemet vi försöker lösa, våra painpoints, är att unga vuxna inte röstar. Det försöker vi göra genom att visa barn att det är enkelt, roligt och värdefullt att rösta så detta detta blir också ett krav för designen.

Det finns många andra projekt som arbetar mot att lösa liknande problem med andra metoder; skolval låter barnen uppleva ett faktiskt val, i samhällskunskapen får barnen lära sig hur vår demokrati fungerar och El-gigantens utvärderings knappar låter folk på ett enkelt bekvämt sätt få fram sin åsikt. Men av dessa känns det som att ingen är designad från vinkeln att visa barn att de faktiskt har en röst. I många skolor finns inte ens skolval och det är ännu färre de skolor som faktiskt låter de elever som vinner skolvalet göra någon faktiskt förändring. Samhällskunskapen lär ut hur systemet fungerar men den får inte barn att känna att deras röst är hörd. El-gigantens knappar ger väldigt sällan någon sorts feedback till barnen när de klickar så inte heller där får barnen lära sig att deras röst behövs.

Designidé:

Produktens syfte är att få barn både intresserade och involverade i en politisk värld så att de förstår att deras röst faktiskt är hörd. Just nu har många barn ingen aning hur de kan påverka och för att göra situationen värre så känner de att ingen skulle lyssna på dem ändå. Genom att kombinera den intuitiva metoden att framföra sin åsikt från el-gigantens knappar med ett system för att rösta hoppas vi att få barn intresserade av politik och stadsplanering i framtiden.

lo-fi prototyp
I lo-fi prototypen ovan kan man se hur produkten skulle kunna vara designad. Produkten innehåller få komponenter; man ska kunna rösta genom att klicka på fysiska knappar som finns i parken, man ska kunna få information om vad det röstas om just nu och man ska kunna få information om förra omröstningen. Produkten måste även se till att vara lågt placerad så att det är tydligt att det är barn den är riktad till.

Det finns några saker som är viktiga för produkten. Man ska få direkt feedback när man trycker på en knapp så klickandet i sig känns tillfredställande. Om inte knapptrycket är tillfredställande och enkelt kommer barn inte att intressera sig för att ens klicka. Dessutom måste barnen se frukten av sin röst, alltså måste det man röstar om ge tydliga och direkta resultat. Exempelvis skulle man kunna rösta om rabatter i den närliggande korvkiosken, musik som ska spelas i parken eller inköp av leksaker till parken. Små saker som främst är till för att få barn intresserade av att rösta.


Man skulle säkerligen kunna spinna vidare på idéen. Många frågor är ännu obesvarade. Behöver man göra något åt att folk kan rösta flera gånger? Ska man få se hur röstningen ser ut just nu? Ska man kunna föreslå frågor att rösta om online? Men våran grupp kommer inte spinna vidare på denna ide utan vi bestämde oss för att arbeta med "Bygg om Vasaparken".

tl:dr knappar ger barn en röst, som typ tangentbord 😛