tisdag 2 maj 2017

FÖRDJUPNINGSUPPGIFT (MDI)

Till fördjupningsuppgiften samlades gruppen i en datorsal och letade efter intressanta HCI-relaterade artiklar. Vi bestämde oss ganska snabbt för att fokusera på hur användargränssnittet kan utformas för att skapa intresse och dra fokus till huvuduppgiften - detta har varit gruppens strävan hela tiden sen konceptgenereringen.

Daniel hittade en mycket intressant artikel med titeln Video game values: Human - computer iteraction and games som visar på en tydlig skillnad i hur spel utformas - för att dra intresse till själva upplevelsen av användandet - jmf med hur mer traditionella mjuvaror tas fram - med huvudfokus på att uppgiften blir genomförd.

Här är ett citat som sammanfattar stora delar av artikeln

“Games focus on the process of use (gameplay) rather than the result of process… while the goals of productivity applications are generally defined outside the application, by the task”

Artikeln fortsätter och tar upp vilka konsekvenser detta får på utformandet av mjukvaran

“The degree of innovation in games tends to exceed that of productivity applications, both in content and control systems.”

Spel är viktiga för att de enkelt fångar användarens uppmärksamhet och spel tenderar även att stimulera innovation & nyskapande till en högre grad än produktiva applikationer. Detta har inspirerade oss att göra en spelbaserad prototyp som prioriterar användarvänlighet/usability - för att minimera start-up tiden. Detta är ofta något som saknas hos produktiva applikationer såsom Adobe Photoshop och/eller andra verktyg.
 3b PARKVY 3.png

En till aspekt är att vår målgrupp är barn. Spel har fördelen att de fångar användarens intresse genom exempelvis belöningar och genom att vara roliga att jobba med - att fånga barnens intresse kan vara avgörande för utfallet av hela projektet. Detta har genomsyrat utformandet av hi-fi prototypen (och förbättringar som vi gjort) och det finns ett gäng likheter mellan användargränssnittet som används av  exempelvis the Sims i det hos vår slutprototyp.


Källor
doi-org.focus.lib.kth.se/10.1016/j.intcom.2006.08.008
dx.doi.org.focus.lib.kth.se/10.1080/00140130310001610865

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar